Umsetzung einer Idee
Allgemeine Spieleentwicklung
Bevor man seine Idee verwirklicht muss man ein allgemeines Grundprinzip
durchführen, sodass man ohne Probleme sein Projekt verwirklichen kann, denn ein
Projekt verbirgt meist mehr als nur Spaß und Freude.
Viele Leute scheitern oft schon beim Anfangen seine Idee
umzusetzen und dabei möchte ich euch helfen, dass ihr den Richtigen Anfang
findet und somit euch nichts im Weg steht.
Was kann im Laufe meiner Projektentwicklung passieren?
Naja viele haben am Beginn ihres Starts 100%Motivation oder
Unrealistische Sichtweisen (Erstellung eines MMORPG in 1-3Wochen), dabei sehen
Sie nur das fertige Projekt und vergessen oft, dass so ein Vorhaben meist mehr
als 1-2Wochen in Anspruch nimmt, viel selbst Disziplin und Ehrgeiz benötigt. (Manchmal
auch sehr viel Geld)
Solltet ihr alles auf die leichte Schulter nehmen so werdet
ihr sehen, das wesentlich mehr dahinter steckt als 1-2Tage zu investieren.
Motivation ist der Schlüssel zu eurem Ziel, egal ob im Team
oder ob ihr alleine ein Projekt machen wollt, ich rede hier allgemein, dass gilt
auch für andere Projekte, wie zum Beispiel im Beruf oder Sport, ohne Motivation
ist es ein sehr mühseliges Unterfangen, denn wer macht den bitte eine Sportart
die er für nicht gut findet, außer man wird gezwungen, jedoch ist die Leistung,
dann auch nicht die Beste.
Also setzt euch Ziele oder Grenzen die euch zeigen, dass ihr
etwas geschafft habt bei der Spieleentwicklung kann es vieles sein bis zum
Datum XY das Projekt auf dem Stand von 40% zu schaffen oder andere markante
Punkte an dem ihr euch richten und Motivieren könnt.
Solltet ihr im Team sein solltet ihr euch einzelne Ziele
vorgeben und Gruppenziele, die das Team bewältigen soll, somit wird die
Teammotivation und der Ehrgeiz der einzelnen Mitglieder gestärkt und das
Projekt kann ohne große Probleme
angegangen werden.
Übersicht:
- - Realistisch Denken
- - Motivation finden (Ziele/Grenzen setzten)
Wie sollen wir anfangen?
Der Anfang ist meist das schwerste zuerst sollte jeder im
Team herausfinden in welchem Bereich er mitwirkt, hierbei sollte man die Grundkenntnisse
der Leute und die Rollenvergabe notieren, den ansonsten kommt es bei dem
Projekt zu Missverständnissen oder versehentliche Rollentausch, der dazu führt
das jemand mit schlechten Kenntnissen zum Beispiel bei den Gestaltern landet.
Grob gesagt Kommunikation ist alles am besten ist es einen festen Termin zu vereinbaren, wo
Informationen, Probleme oder andere Themen diskutiert werden können.
Kommen wir zu den ersten Schritten:
Niemals einfach drauflosarbeiten, es wird definitiv
irgendwann schiefgehen.
Setzt euch hin und Entwerft Konzepte, dabei könnt ihr
verschiede Techniken machen, entweder einen allgemeinen großen Plan oder
Konzepte für die verschiedenen Bereich eures Projekts, somit wird kein Mitglied
mit Infos anderer Bereiche überfühlt und verunsichert, doch es ist wichtig,
dass man mindestens ein Konzept hat an dem sich alle halten.
Diskutiert immer gemeinsam über Veränderungen, somit
vermeidet ihr Risiken der falschen Umsetzungen.
Während der Planung solltet ihr euch wichtige Fragen stellen wie…
Was soll am Ende entstehen?
Was benötigen wir dafür?
Können wir das?
(Diese Frage ist wichtig sollten die Kenntnisse nicht
ausreichen, so lernt diese Stück für Stück oder senkt den Aufwand, sodass ihr
euer Projekt verwirklichen könnt)
Wer macht was? (Oben erklärt)
Sind diese Planungsschritte erledigt könnt ihr Schritt für
Schritt eure Tagesaufgaben oder Wochenaufgaben abarbeiten, doch vergesst nie
Kommunikation ist alles, Tipps von anderen Einholen…. können euch zusätzlich
helfen und ein geeignetes Forum wird sich im Internet sicherlich auch finden.
Übersicht:
- Feste Teamverteilung
- Alles notieren
- Viel Kommunizieren (Festen Tag)
- Erst Konzepte ausarbeiten
- Optional: Tages/Wochenaufgaben erstellen
Ich hoffe ich konnte euch eine allgemeine und grobe Richtung vermitteln bei der Umsetzung eurer Idee.
Glaubt an euch selbst und eventuell schreibt mir ob ihr eure Projekte angehen wollt.
Kevin
Gut geschrieben
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