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Samstag, 18. August 2012

HowToStart: Umsetzung einer Spielidee

Umsetzung einer Idee

Allgemeine Spieleentwicklung


Bevor man seine Idee verwirklicht muss man ein allgemeines Grundprinzip durchführen, sodass man ohne Probleme sein Projekt verwirklichen kann, denn ein Projekt verbirgt meist mehr als nur Spaß und Freude.

Viele Leute scheitern oft schon beim Anfangen seine Idee umzusetzen und dabei möchte ich euch helfen, dass ihr den Richtigen Anfang findet und somit euch nichts im Weg steht.


Was kann im Laufe meiner Projektentwicklung passieren?

Naja viele haben am Beginn ihres Starts 100%Motivation oder Unrealistische Sichtweisen (Erstellung eines MMORPG in 1-3Wochen), dabei sehen Sie nur das fertige Projekt und vergessen oft, dass so ein Vorhaben meist mehr als 1-2Wochen in Anspruch nimmt, viel selbst Disziplin und Ehrgeiz benötigt. (Manchmal auch sehr viel Geld) 

Solltet ihr alles auf die leichte Schulter nehmen so werdet ihr sehen, das wesentlich mehr dahinter steckt als 1-2Tage zu investieren.

Motivation ist der Schlüssel zu eurem Ziel, egal ob im Team oder ob ihr alleine ein Projekt machen wollt, ich rede hier allgemein, dass gilt auch für andere Projekte, wie zum Beispiel im Beruf oder Sport, ohne Motivation ist es ein sehr mühseliges Unterfangen, denn wer macht den bitte eine Sportart die er für nicht gut findet, außer man wird gezwungen, jedoch ist die Leistung, dann auch nicht die Beste.

Also setzt euch Ziele oder Grenzen die euch zeigen, dass ihr etwas geschafft habt bei der Spieleentwicklung kann es vieles sein bis zum Datum XY das Projekt auf dem Stand von 40% zu schaffen oder andere markante Punkte an dem ihr euch richten und Motivieren könnt.
Solltet ihr im Team sein solltet ihr euch einzelne Ziele vorgeben und Gruppenziele, die das Team bewältigen soll, somit wird die Teammotivation und der Ehrgeiz der einzelnen Mitglieder gestärkt und das Projekt  kann ohne große Probleme angegangen werden.

Übersicht:
-         - Realistisch Denken
-         - Motivation finden (Ziele/Grenzen setzten)


Wie sollen wir anfangen?

Der Anfang ist meist das schwerste zuerst sollte jeder im Team herausfinden in welchem Bereich er mitwirkt, hierbei sollte man die Grundkenntnisse der Leute und die Rollenvergabe notieren, den ansonsten kommt es bei dem Projekt zu Missverständnissen oder versehentliche Rollentausch, der dazu führt das jemand mit schlechten Kenntnissen zum Beispiel bei den Gestaltern landet.

Grob gesagt Kommunikation ist alles am besten  ist es einen festen Termin zu vereinbaren, wo Informationen, Probleme oder andere Themen diskutiert werden können.

Kommen wir zu den ersten Schritten:

Niemals einfach drauflosarbeiten, es wird definitiv irgendwann schiefgehen.
Setzt euch hin und Entwerft Konzepte, dabei könnt ihr verschiede Techniken machen, entweder einen allgemeinen großen Plan oder Konzepte für die verschiedenen Bereich eures Projekts, somit wird kein Mitglied mit Infos anderer Bereiche überfühlt und verunsichert, doch es ist wichtig, dass man mindestens ein Konzept hat an dem sich alle halten.
Diskutiert immer gemeinsam über Veränderungen, somit vermeidet ihr Risiken der falschen Umsetzungen.


Während der Planung solltet ihr euch wichtige Fragen stellen wie…

Was soll am Ende entstehen?

Was benötigen wir dafür?

Können wir das?
(Diese Frage ist wichtig sollten die Kenntnisse nicht ausreichen, so lernt diese Stück für Stück oder senkt den Aufwand, sodass ihr euer Projekt verwirklichen könnt)

Wer macht was? (Oben erklärt)



Sind diese Planungsschritte erledigt könnt ihr Schritt für Schritt eure Tagesaufgaben oder Wochenaufgaben abarbeiten, doch vergesst nie Kommunikation ist alles, Tipps von anderen Einholen…. können euch zusätzlich helfen und ein geeignetes Forum wird sich im Internet sicherlich auch finden.

Übersicht:
- Feste Teamverteilung
- Alles notieren
- Viel Kommunizieren (Festen Tag)
- Erst Konzepte ausarbeiten
- Optional: Tages/Wochenaufgaben erstellen



Ich hoffe ich konnte euch eine allgemeine und grobe Richtung vermitteln bei der Umsetzung eurer Idee.


Glaubt an euch selbst und eventuell schreibt mir ob ihr eure Projekte angehen wollt.

Kevin


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