Nachdem oder während man sein Projekt angeht kommt einem
Entwickler, irgendwann die Frage auf wer macht was genau oder besser gesagt,
wenn benötige ich überhaupt.
Viele Faktoren haben dabei Einfluss zum Beispiel benötige
ich bei einem kleinem Projekt nicht unbedingt 20 Leute oder 5 Leute, die dieselbe Arbeiten machen.
Natürlich muss man für sein eigenes Vorhaben natürlich ein
gutes Eigengefühl entwickeln, ob zum Beispiel für ein Casual Game 3-5 Leute oder mehr benötigt werden, was
natürlich auch an der Erfahrung der einzelnen Abhängt.
Das wichtigste, allgemeinste, was bei der Teamaufteilung wichtig ist und das
ist ganz egal ob man vorhat ein Brettspiel oder ein Computerspiel zu entwickeln
ist, das rege Kommunikation stattfindet und zusätzlich die Positionen/Person
dem Projekt entsprechend angepasst, verteilt werden, sodass nicht 1Programmierer
und 7Grafiker an einem Projekt arbeiten, sondern für ein kleines Casual Game
1-3Programmierer 1-2Grafiker 1Musiker…. , auch würden sich zudem die 7Grafiker
oder wenn es 7Programmierer wären sich bei ihrer Arbeit behindern und eher das
Projekt verlangsamen.
Überblick:
- An Projekt angepasste Teamverteilung
- Kommunikation untereinander, sodass Aufgaben geteilt werden
und nicht behindert werden
Beispiel: Surf Challenge - Casual Game
Ich zum Beispiel habe für mein kleines Minispiel „Surf Challenge“
mich als Programmierer und jemanden für die Grafiker aufgeteilt, auch wenn ich
selbst, nachdem die Programmierung fertig war die Arbeit mit dem Grafiker
geteilt habe, dabei haben wir uns aber abgesprochen und waren schon nach 2Tagen
mit dem Just-For-Fun Game fertig. Hier ein Link (ist nicht immer Online)
Ich hoffe ich konnte euch etwas helfen beim Beginn eurer Projekte
Viel Spaß
Kevin



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