Wer vorhat sich in die Spieleentwicklung zu begeben alleine oder im Team wird nicht um dieses Thema vorbei kommen, den das macht ein Spiel bis zu fast 50% aus, natürlich kommt es auf das Spiel selbst an wie viel Models benötigt werden.... .
Ich möchte euch heute mal meinen Einstieg in den Grafischen Bereich erzählen und meine ansichten teilen, da ich selbst nur Programmierer bin, der sich aber für Zeichnen/Modellieren interessiert.
Anfang:
Ich selbst habe im Internet nach verschiedenen Programmen zur Bewältigung des Modellierens gesucht und habe mich schließlich für Blender entschieden, da es viele Features wie das Animieren hat, was man schließlich auch benötigt um seine Figuren realistisch zu bewegen.
Andere Programme wie Hexagon oder Wings3D sind einfach und gut, jedoch fehlt mir persönlich die Animation.
Als ich mich nun nach langem Testen der Programme auf Blender fixiert habe, war erst einmal das erlernen der Basics dran, wenn jmd sich Blender hollt oder 3D Modellieren erlernen möchte lernt die Grundbefehle.
Was bringt es euch Blender zu besitzen und super viele Features zu haben, wenn man keine davon anwenden, geschweige den weiß, dass diese überhaupt existieren, DESHALB schaut euch in youtube oder anderen Seiten Tutorials an und nebenbei schaut euch selbst etwas im Programm um und testet einfach.
Ich selbst habe einige Tutorial reihen von http://cgcookie.com/blender/ angeschaut um Einstiegshilfen zu bekommen.
Natürlich könnt ihr, wenn ihr Geld habt euch Bücher, DVDs kaufen, jedoch finde ich persönlich, dass das Internet genug Möglichkeiten bietet sich in den Bereich zu schulen, zudem wenn einem dieser Grafische Bereich nicht liegt kann man wenigstens sagen das es ja nichts gekostet hat.
Also fangt klein an mit evtl statischen Objekten und arbeitet, euch Stück für Stück hoch, egal ob eure ersten Models nicht perfekt sind ÜBUNG macht den Meister, ohne Übung werdet ihr auch nicht gut, also seht über eure ersten Ergebnisse hinweg und übt übt übt, allein dieser Ergeiz etwas zu schaffen wird euch in den nächsten Wochen extrem weiterbringen.
Fazit:
- Motivation ist das A und O
- Ergeiz zeigen, daran festhalten und nicht gleich aufgeben
- Grundbefehle , Basics erlernen, ausprobieren
- Tutorials durchforsten und dabei mit statischen oder einfachen Dingen anfangen
(Tisch, Stuhl, Haus)
- Optional: Bücher, DVDs kaufen
Meine Erfahrung:
Ich selbst habe mit Blender vor ein paar Wochen angefangne und sehe schon extreme Fortschritte, da ich Motiviert bin ehrgeiz zeige und es mir einfach Spaß macht, dinge zu erstellen, also glaubt an euch gebt nicht auf und postet mir, ob ihr schnell Blender gelernt habt.
Mein erstes Ergebniss nach ca. 1-2Wochen
Ich hoffe Ihr findet zu einem guten Einstieg
Viel Erfolg
Kevin

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